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华中逛戏圈全体拥抱鸿蒙生态 58家厂商共聚鸿蒙生态逛戏行业论坛

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近日,华为游戏(Game)中心联合武汉游戏(Game)协会在武汉成功(Success)举办鸿蒙生态游戏(Game)行业论坛 华中专场。此次论坛汇聚了华中地区多比特、微派、掌游、草花互动、中传互动、盛天网站等58家游戏(Game)厂商,围绕鸿蒙生态游戏(Game)建设的最新进展、鸿蒙原生应用游戏(Game)开发解决方案和HarmonyOS NEXT适配的成功(Success)案例等话题,共同探讨在鸿蒙生态下游戏(Game)产业发展的新机遇。

华为终端云游戏(Game)中心总经理表示,基于HarmonyOS NEXT独特的鸿蒙内核、全场景分布式体验、原生智能等特性,鸿蒙将助力达成游戏(Game)自研技术突破和游戏(Game)内容高质量发展,为玩家带来多元的交互体验,为伙伴带来持续的增长机会,为游戏(Game)产业提供一个更优选择,助力达成产业自主创新、高质量内容生产和可持续健康(Health)发展。

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武汉游戏(Game)产业协会会长蔡红义则提到,基于万物互联和安危可控等优势,HarmonyOS不仅推动游戏(Game)应用技术的更新,还将为游戏(Game)开发和创新带来更广阔的想象空间。武汉游戏(Game)行业将发挥 敢为人先 的城市品质与人文精神,引领华中区域游戏(Game)企业全面拥抱鸿蒙生态,为铸就高质量精品内容提供有力支撑,为产业可持续健康(Health)发展带来内生动力。

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全链路赋能,鸿蒙原生应用游戏(Game)开发已具备工业化能力

随着鸿蒙生态不断发展和完善,自去年HDC宣布鸿蒙生态游戏(Game)先锋合作到今年(This Year)HarmonyOS NEXT鸿蒙星河版开发者预览版面向开发者开放申请,华为游戏(Game)中心携手游戏(Game)产业上下游,已完成覆盖游戏(Game)全链路生产经营的鸿蒙布局,让游戏(Game)鸿蒙化越来越简单、高效。

目前(Currently),Cocos等主流游戏(Game)引擎、数数科技(Technology)等三方插件已适配HarmonyOS NEXT,支持游戏(Game)快速构建并发布鸿蒙原生应用版本;此外,华为游戏(Game)中心推出的花瓣游戏(Game)开发者服务已全面支持HarmonyOS NEXT适配,为开发者提供游戏(Game)鸿蒙化的工具和服务,全链路赋能鸿蒙原生应用开发,全生命周期地赋能生产和经营效率提升,进一步提升鸿蒙原生应用游戏(Game)开发的工业化能力。截止到2024年3月,已经有超过100款游戏(Game)完成鸿蒙原生应用开发。

7天完成游戏(Game)鸿蒙化适配,探索更多游戏(Game)场景的可能性

作为鸿蒙生态合作的先锋伙伴之一,多比特技术总监分享了多比特游戏(Game)的鸿蒙化实践。 如何将所有代码快速高效地转成鸿蒙系统的语言 是众多游戏(Game)开发者在游戏(Game)鸿蒙化过程中面临的首当其冲的挑战。多比特则将这个适配过程拆解为游戏(Game)引擎适配、鸿蒙原生能力适配、编译打包适配、性能测试四个主要步骤,在与华为游戏(Game)中心团队联合调测下,基于鸿蒙系统的多任务处理能力、自动化打包方案等,3天完成游戏(Game)引擎适配,3天完成鸿蒙系统语言转换,最终历时7天便高效完成鸿蒙原生应用开发,并在12月底,快速完成了10款游戏(Game)产品的鸿蒙原生应用开发,并完成了隐私、登录、支付等多个功能模块的鸿蒙化适配,加速全面拥抱鸿蒙生态的进程。

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同时,多比特游戏(Game)持续探索游戏(Game)场景的更多可能性,将游戏(Game)生活(Life)化,与人们更日常的行为相结合,例如通过游戏(Game)完成日常健身、社交交友等。以《见缝插针》为例,基于HarmonyOS NEXT原生互联等特性和分布式操作能力,玩家可以通过耳机头动来操控游戏(Game),获得创新的游戏(Game)体验还锻炼了肩颈。

鸿蒙全场景助力伙伴挖掘新增量,迎接游戏(Game)产业新机遇

一方面,基于华为投入超过70亿国人币的耀星计划,华为游戏(Game)中心在星携会员计划、传薪计划等激励国策中加入鸿蒙生态激励措施,在鸿蒙生态发展不同阶段为伙伴提供流量资源、广告服务、分成返点优惠等激励国策,携手游戏(Game)伙伴在技术支持、生态营销和资金支持等全方位探索鸿蒙生态更多新流量和新商机。另一方面,在全新鸿蒙生态加持下,华为游戏(Game)中心为游戏(Game)开发者提供 联运+应用市场付费推广+鲸鸿动能 三轮驱动的大联运服务,基于鸿蒙全场景、元服务等系统级场景化分发入口和场景感知能力,构建立体化的华为全媒体渠道矩阵,为游戏(Game)分发带来更多流量价值和精细化运营能力加持,挖掘更多商业新增量。

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苏州九宫发行负责人则分享了旗下《幻想名将录》在华为游戏(Game)中心大联运的精细化运营的经验,在双方全面协同升级下,基于联运资源支持和加分国策及大联运独家平台活动支持等国策,游戏(Game)中心的联运赋能、商业推广的买量赋能、鲸鸿动能的信息流赋能和生态发展的客户拓展四位一体,为《幻想名将录》的预热暴量、首发维稳、存量突破及特殊品类破圈注入了新增长动力,达成一年流水提升58%,助力伙伴全方位挖掘鸿蒙生态的增量机会,促进商业增长。

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随着鸿蒙系统的不断发展和完善,鸿蒙持续探索全场景软硬协同给游戏(Game)产业带来的新机会。围绕AIGC赋能游戏(Game)研发、买量模式转变和小游戏(Game)发展新机遇等话题,华中游戏(Game)圈行业教授们展开了深入探讨。华为强大的AI能力下沉到HarmonyOS,构筑原生智能底座,通过方舟引擎帮助游戏(Game)快速高效地进行(Carry Out)图形渲染和性能调优,提高游戏(Game)研发和测试的效率;在鸿蒙生态下,全方位系统级入口和鸿蒙全场景多终端构建立体化流量矩阵,助力游戏(Game)从粗放式买量到精细化长线运营达成获量增长;HarmonyOS NEXT下元服务能力再升级,为用户提供即点即用的卡片化体验,还能结合场景感知,通过负一屏和小艺建议等系统级的多入口合时宜地主动推荐,成为快游戏(Game)的天然流量池。

随着越来越多游戏(Game)伙伴加入鸿蒙生态游戏(Game)建设,华为将携手游戏(Game)伙伴共建共享美好的鸿蒙世界,不断发挥领先的技术优势和鸿蒙生态全场景价值,推动更多自研游戏(Game)技术、移动应用技术等关键技术突破,完善游戏(Game)产业生态链,激发游戏(Game)创新活力,为游戏(Game)产业发展注入原生动力。

*数据来源:华为统计数据,截止至2024年3月

 

华中游戏(Game)圈全面拥抱鸿蒙生态 58家厂商共聚鸿蒙生态游戏(Game)行业论坛

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